星恆科技有限公司
/INTERACTIVE 知識庫 聲壓與分貝

What is a sound? 聲壓與分貝

聲音本質上是疊加於穩態大氣壓(約 100,000 Pa)之上,極微小且快速的動態壓力波動。耳膜所感知的並非大氣壓本身,而是這層微弱的動態擾動量。拖曳下方滑桿,即可即時對照聲壓波形振幅與對數分貝值(dB)的連動關係。

SPL = 20 · log10 {{ microPaText }} 20 μPa = {{ dbText }}
0 dB 140 dB
/波形 點一下切換波形,滑過看說明
↔ DRAG TO SHIFT PHASE
{{ r.label }}
{{ r.value }}

CAUTION抖動已達大氣壓力的 {{ ratioPct }},此時「微小擾動」的前提開始失效,波形會出現非線性失真(正壓峰變陡),線性聲學的計算僅能視為近似。

/量表
μPa dB
{{ l.upa }} {{ l.db }}
SOUND
PRESSURE
SOUND
PRESSURE LEVEL
怎麼讀這張圖 人耳可感知的聲壓動態範圍橫跨七個數量級(高達千萬倍),且人體主觀聽感呈非線性;因此工程上引入對數尺度的分貝(dB),將懸殊龐大的物理量壓縮為便於表示與計算的標準標度。
/定義

人耳聽到的聲音不是龐大的大氣壓力本身,而是疊加其上極微小且快速震盪的波動;這兩條公式就是在扣除十萬帕的大氣壓背景後,只抓出那層不到萬分之一、真正會讓耳膜振動的微小擾動量。

Patm = 1 T ∫ T0 Ptot(t) · dt pac(t) = Ptot(t) − Patm 把游標移到任一符號上,看它代表什麼
{{ tip.sym }} {{ tip.title }} {{ tip.text }} {{ tip.eg }}
← 返回知識庫 車輛聲學與 NVH 分析 →